Guide pratique · Jeu adapté

Ajouter les commandes manquantes à votre configuration de jeu adaptée

Gardez les commandes de manette qui vous conviennent et ajoutez un bouton avec le visage, la voix ou une autre entrée. Configurez l’ensemble sous Windows.
Mis à jour le 6 min de lecture

Avant de commencer

Ajouter une action de manette manquante et la vérifier avec les commandes que vous utilisez déjà.

  • Un PC Windows 10 ou 11 avec PlayAbility installé
  • Une manette ou un périphérique adapté reconnu par un mode d’entrée compatible
  • Une webcam pour le visage ou un microphone pour la voix
  • Un jeu compatible avec les manettes et une sortie de manette virtuelle fonctionnelle
  • Un compte PlayAbility et une connexion Internet pour la version gratuite
Sur cette page

Une configuration de manette peut vous convenir tout en laissant une commande importante hors de portée. Vous pouvez peut-être vous déplacer et viser, mais avoir besoin d’un autre moyen d’ouvrir un menu, d’interagir ou d’appuyer sur un bouton d’épaule.

Commencez par cette commande manquante. PlayAbility peut associer un geste du visage, une commande vocale ou une autre entrée compatible à une commande de manette virtuelle. Il faut ensuite vérifier que le jeu la reçoit avec les commandes que vous utilisez déjà.

Repérer l’action et le mode de connexion du périphérique

Notez la commande à ajouter, le bouton attendu par le jeu et les entrées que vous voulez conserver. Consultez les options de réaffectation du jeu avant de choisir votre mappage.

Vérifiez ensuite comment votre matériel est reconnu par Windows. Un contacteur ou une pédale peut envoyer une touche clavier par l’intermédiaire d’une interface, apparaître comme une manette ou demander un équipement supplémentaire. Sa forme ne suffit pas à déterminer le déclencheur à choisir dans PlayAbility.

Ce guide concerne une configuration sur PC Windows. La connexion à une Xbox, une PlayStation ou une Nintendo Switch demande une étape de sortie distincte. Consultez le guide de connexion à votre plateforme avant de choisir du matériel pour une console.

Ajouter un premier bouton manquant

Prenons une commande vocale « pause jeu » qui envoie le bouton Start de la manette. Utilisez cet exemple seulement si Start ouvre bien le menu dans votre jeu.

  1. Ouvrez votre profil modifiable dans Mappage.
  2. Sélectionnez Ajouter des actions → Manette, choisissez Start et ajoutez-le.
  3. Sélectionnez Sélectionner un déclencheur → Créer un nouveau déclencheur +, puis Voix.
  4. Saisissez une phrase distincte, choisissez Appui court, puis Enregistrer.
  5. Démarrez la détection vocale et vérifiez que la phrase est reconnue.
  6. Activez Sortie Principale et Sortie manette, puis testez l’action.

Vous pouvez choisir un geste du visage à la place. La sortie reste la même ; seul le déclencheur change. Consultez le guide des actions de manette virtuelle si le périphérique n’est pas disponible ou si PlayAbility affiche une alerte de pilote.

Intégrer les commandes existantes à la même configuration

Pour une manette physique, ouvrez Entrées → Manettes et vérifiez qu’elle est détectée. Activez Activer la manette externe — Connected Gamepads dans l’interface anglaise — puis Forward pour ce périphérique si vous souhaitez transmettre ses commandes non mappées. Cette transmission envoie les commandes physiques concernées à la manette virtuelle PlayAbility.

Les commandes déjà utilisées comme entrées dans le profil actif suivent leurs mappages au lieu d’être transmises sans modification. Si un bouton qui fonctionnait auparavant cesse de répondre après son mappage, vérifiez celui-ci avant d’en ajouter une copie.

Pour un périphérique qui envoie des entrées clavier ou souris, choisissez le déclencheur correspondant et associez-le à l’action de manette souhaitée. Cette méthode ne demande pas une marque précise de manette adaptée ou de pédale, mais le périphérique et sa connexion doivent fournir une entrée lisible par PlayAbility.

Le guide des manettes et joysticks physiques détaille la détection et la transmission. Gardez le jeu sur le mode de sortie prévu. Pour utiliser la manette virtuelle locale sur le PC, les sorties PlayAbility Receiver et 8BitDo Micro doivent être désactivées, car elles utilisent d’autres modes de connexion.

Prévoir les commandes de l’ensemble

ActionÀ garder ou à ajouterCe qu’il faut vérifier
Se déplacerGarder un stick, un joystick ou un mappage utilisableLa bonne direction, toute l’amplitude souhaitée et le retour au neutre
Utiliser les boutons fréquentsGarder les entrées physiques accessiblesElles fonctionnent toujours par la sortie de manette prévue
Ajouter un bouton de menu manquantAjouter une commande vocale ou un geste du visageUne activation volontaire produit un seul appui
Ajouter une autre actionAjouter une entrée compatible distincte après le premier essai réussiElle fonctionne pendant les déplacements sans déclencher une autre action

Ce tableau sert à préparer votre configuration. Il ne confirme pas la compatibilité avec un modèle précis de manette ou un jeu particulier.

Tester ensemble les commandes existantes et ajoutées

Lancez ou relancez le jeu une fois la manette virtuelle prête. Vérifiez les déplacements, les boutons existants, la nouvelle action et la navigation dans les menus. Testez ensuite des combinaisons : continuez à vous déplacer pendant que vous utilisez le bouton ajouté, puis vérifiez que le relâchement de chaque entrée relâche l’action correspondante.

Si le jeu voit à la fois une manette physique et une manette virtuelle, il peut les attribuer séparément ou réagir deux fois. Vérifiez quelle manette le jeu utilise avant d’ajouter d’autres mappages. La transmission Forward ne garantit pas à elle seule que le jeu traitera tous les périphériques connectés comme les commandes d’un seul joueur.

Si la nouvelle action fonctionne mais que les boutons existants ne répondent pas, vérifiez Activer la manette externe, le réglage Forward du périphérique et les mappages explicites. Si aucune action ne parvient au jeu, vérifiez la Sortie Principale, la Sortie manette, l’alerte de pilote et le mode de sortie sélectionné.

Pour une commande qui doit rester maintenue, choisissez son mode d’action délibérément. Une commande vocale en mode Bascule doit être reconnue une deuxième fois pour relâcher l’action. Testez ce relâchement avant de l’utiliser en partie. Une action de paramètres Tout relâcher facile à atteindre peut effacer les états maintenus pendant les réglages. Mettez la Sortie Principale en pause si une entrée continue de réactiver une action.

Compléter la configuration une action à la fois

Téléchargez PlayAbility pour Windows et suivez le guide de démarrage pour créer un profil modifiable. Ajoutez d’abord la commande manquante, puis conservez les changements qui fonctionnent dans votre jeu.

La version gratuite comprend toutes les méthodes de contrôle actuelles et un profil modifiable. Elle nécessite un compte PlayAbility et une connexion Internet. Comparer Free et Pro.

Découvrez les commandes vocales pour jouer avec la voix, les alternatives aux boutons de souris et le remplacement des commandes clavier pour une configuration avec souris et clavier. La présentation du jeu adapté rassemble ces possibilités.

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